Design

Dieter-rams1

100 věcí, které by měl znát (UX) designér

Jak si říct o peníze, Zimbardův experiment, dobré víno, strach ... a dalších 96 věcí.

Newspaper-stand

Je důležitý ohyb na webu?

Co mít na první obrazovce, kam dát tlačítko a co nutí lidi přestat skrolovat.

Pripadovka-penize-nahled Případovka

Případovka: Hypoteční kalkulačka a snížení ceny za konverzi o 50 %

Jak jedna řádka téměř poslala celý projekt do kopru a 6 změn, které znamenaly snížení ceny za konverzi na polovinu.

Anish-kapoor-bean

Fakt černá

Vědci vs. umělci, růžový prostředníček a jeden zkažený diamant za 2 míče.

Bryle

Jak si sám zkontrolovat použitelnost a přístupnost svého webu

7 tipů od ovládání mobilu levačkou po to, zda vám přístupnost nezničí design.

Pripadovka-reptisk-nahled Případovka

Případovka: REP tisk a bolestivé slevy

Kolik % obratu získal klient zrušením slev a kolik předěláním konfigurátoru foto-kalendářů. A že jsem pro něj muž s cylindrem :).

Karusel-wf

Slider na homepage? Máte na víc & 4 důvody, proč nefunguje

12 doporučení, jak slider udělat méně blbě, když už ho musíte mít.

Jak 3 ptáci pomohli zlepšit japonský rychlovlak

Inspirace přírodou, ledňáček, sova, tučňák a jeden rozhoupaný most.

Sheldon

Základy designu pro programátory (a nedesignéry)

Navrhněte skvělý design bez designéra. 12 tipů přímo pro programátory, a ostatní ne-designéry.

Uraz-ikona

Ikony – pochopitelnost a jak poznat dobré

6 tipů, jak poznat dobré ikony a jak těžké je navrhovat ikony pro noční podnik.